Abstract:
随着中国经济的持续发展与国际影响力的提升,全球汉语学习需求迅速增长。斯里兰
卡作为“21世纪海上丝绸之路”的关键节点国家,其汉语教育体系不断完善,但传统教学
模式下学生学习动力不足、课堂参与度不高、教学方式单一等问题仍然存在。为此,
本研究以游戏互动教学理论为指导,探讨互动学习平台Kahoot! 在《HSK标准教程3》
教学中的应用效果。研究对象为凯拉尼亚大学汉语专业二年级学生(实验组17人)与
非汉语专业三年级学生(对照组15人),两组均使用《HSK标准教程3》作为教材。
实验组结合Kahoot! 平台进行词汇、语法和阅读练习,对照组采用传统讲解与书面练
习。通过课堂成绩对比与问卷调查,结果显示实验组在词汇、语法和阅读三项练习中
的成绩均明显高于对照组,证明基于Kahoot!的互动设计能有效提升学生学习兴趣和语
言掌握能力。学生普遍认为其竞赛机制和即时反馈能增强学习动力与课堂互动。研究
表明,Kahoot!在汉语教学中具有较高的可行性与推广价值,为国际中文教育的数字化
与游戏化发展提供了新的思路和参考
Description:
Google translate:
Title: Design of Online HSK Level 3 Teaching Exercises Based on Game Interaction Theory—Taking Sri Lankan Students' Learning on the Kahoot Platform as an Example
Keywords: International Chinese education; HSK Level 3, Kahoot platform, Sri Lanka, game-based interactive teaching theory